星期一, 23 12 月


電子遊戲服務平台Steam禁止用戶上載使用AI技術生成的遊戲。(圖/報系資料照)

電子遊戲服務平台Steam禁止用戶上載使用AI技術生成的遊戲。(圖/報系資料照)

AI熱潮席捲全球,多樣化的生成式AI冒出,對許多產業造成衝擊,而產生的法律、知識產權、版權等問題也是引發關注。不少與內容發佈相關的網路平台開始明言禁止上傳AI內容。近日,知名遊戲開發公司Valve旗下電子遊戲服務平台Steam宣布,禁止用戶上載使用AI技術生成的遊戲。

據外媒報導,近期有遊戲開發者上傳利用生成式AI技術製作的遊戲至Steam,卻被官方禁止上架。雖然沒有明文列出禁止使用AI技術製作遊戲,不過Steam回覆稱「由於AI的合法著作權及擁有權存有灰色地帶。除非開發者能夠確認擁有AI訓練資料庫的使用權及擁有權,否則無法發布這些用AI生成的遊戲。」

Steam並非第一個拒絕AI生成內容的平台。串流音樂巨頭Spotify就曾一口氣刪除大量用自動化流程上架,刻意賺取播放分潤的AI創作音樂;知名線上圖庫Getty Image亦禁止用戶上載及售賣AI生成圖像;日本知名繪師平台Fanbox也做了一樣的決定。

在Valve認定中,並未禁止開發者以人工智慧技術製作遊戲內容,但如果開發者是利用自行研發人工智慧技術生成內容,就必須額外證明內容著作權合法性,例如使用者所證明遊戲是以Unity等開發工具打造,並且使用其人工智慧技術產生遊戲場景、NPC角色等內容,或是將人工智慧生成內容移除,避免日後產生額外爭議。

自AI技術踏入公共領域後,許多創作者紛紛表示,難以界定AI生成作品版權的歸屬。到底應屬AI開發者或作品被用作訓練AI用途的藝術家,就連美國著作權局(United States Copyright Office)也未有定論。Steam的開發者政策要求開發者「不可使用沒有完全或充分擁有權力的內容」,但同時也對開發者表示,會給予機會,只要能把AI生成的內容刪去就能上架。

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